OpenGL ES | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | |||||||
Tipe | Antarmuka pemrograman aplikasi dan perangkat lunak ![]() | ||||||
Versi pertama | 28 Juli 2003 ![]() | ||||||
Versi stabil | |||||||
Genre | API | ||||||
Lisensi | gratis atau berbayar | ||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES) adalah bagian dari API rendering grafis komputer OpenGL untuk merender grafik komputer 3D dan 2D, seperti pada permainan video, biasanya berupa akselerasi perangkat keras yang menggunakan unit pemroses grafis. OpenGL ES dirancang untuk sistem tempel seperti telepon pintar, komputer tablet, konsol permainan video, dan PDA.[2][3]
OpenGL ES dikelola oleh konsorsium teknologi nirlaba Khronos Group.